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	<description>Programas gratis, imagenes, videos y noticias del momento</description>
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		<title>Vizio XVT 3D Cinema Wide</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:20:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[Vizio XVT 3D Cinema Wide]]></category>

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		<description><![CDATA[La marca Vizio presento en el CES 2012 de las Vegas su nuevo televisor con nombre XVT 3D Cinema Wide, se atreve con un gran formato 21:9 cinematográfico. Dispone de tecnología TrueLed, dispondrá de una plataforma para aplicaciones y un tamaño de pantalla de 58 pulgadas, dispone de una resolución de 2560×1080 con la cual [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La marca Vizio presento en el CES 2012 de las Vegas su nuevo televisor con nombre XVT 3D Cinema Wide, se atreve con un gran formato 21:9 cinematográfico.</p>
<p>Dispone de tecnología TrueLed, dispondrá de una plataforma para aplicaciones y un tamaño de pantalla de 58 pulgadas, dispone de una resolución de 2560×1080 con la cual aprovecharemos al máximo las películas de cine compatibles.</p>
<p><a href="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/81a18_Vizio-XVT-3D-Cinemawide.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9393" title="Vizio-XVT-3D-Cinemawide" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/81a18_Vizio-XVT-3D-Cinemawide.jpg" alt="" width="617" height="412" /></a></p>
<p>La marca Vizio ha incorporado también el menú en la misma pantalla para cuando la resolución no sea de 21:9, así no perdemos detalle de nada.</p>
<p>Mas especificaciones:</p>
<p>- Tecnologia Edge LED</p>
<p>- Brillo de 400 nits</p>
<p>- Refresco de 120 Hz para 3D</p>
<p>- Wifi y Bluetooth</p>
<p>- Cinco puertos HDMI para conectar todos nuestros accesorios en alta calidad.</p>
<p>El nuevo televisor de Vizio el XVT 3D Cinema Wide tiene un precio alrededor de 3.500 dólares, algo elevado pero..te lo vas a perder?</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wZZNjqgkLgEyIWcwS3ol0ogCShA/0/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/81a18_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
<p><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/81a18_4dkfsGxGChc" alt="" width="1" height="1" /><br />
<a href="http://feeds.feedburner.com/Geekandtech">Via</a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Casa portátil en tu pantalon</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:19:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[Con todos los problemas que hay actualmente con el precio de la vivienda y el acceso a ella, nace Basic House, la podíamos catalogar como una solución temporal para disponer un techo donde resguardarse. La Basic House, cabe en un típico bolsillo de pantalón y cuando la necesites se expande hasta transformarse en un cubo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con todos los problemas que hay actualmente con el precio de la vivienda y el acceso a ella, nace Basic House, la podíamos catalogar como una solución temporal para disponer un techo donde resguardarse.</p>
<p>La Basic House, cabe en un típico bolsillo de pantalón y cuando la necesites se expande hasta transformarse en un cubo de forma cuadrada, si, es parecido a una tienda de campaña pensareis, pero que quepa en un bolsillo es realmente alucinante.</p>
<p><a href="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/177f5_casa-bolsillo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9380" title="casa-bolsillo" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/177f5_casa-bolsillo.jpg" alt="" width="640" height="716" /></a></p>
<p>La casa Basic House se expande automáticamente exponiéndola al sol, aprovechando el calor y está fabricada con un material reflectante basado en poliéster metalizado.</p>
<p>Lo más espectacular de todo, es que cuando estas dentro de la Basic House, tu propio calor es reflejado en las paredes del habitáculo manteniéndolo caliente, en cambio, si le das la vuelta se produce el efecto contrario, la luz del sol se refleja manteniendo el interior más fresco.</p>
<p>Cuando termines de tu estancia en la Basic House, la plegas y la introduces en tu bolsillo!</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/VA6hfqt_zspm31UHuFS305j8RFw/0/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/177f5_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Polaroid se mantiene VIVA</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:18:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[polariod]]></category>

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		<description><![CDATA[Actualmente con las cámaras digitales que tenemos en nuestros hogares tenemos la posibilidad de disfrutar de las fotografias en el ordenador para poderlas retocar, enviar a amigos etc..  Pero increiblemente nos aferramos a lo antiguo, y eso es lo que ha pasado con la Polaroid, aun pertenece viva en nuestro mundo actual. La Polaroid cubre [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Actualmente con las cámaras digitales que tenemos en nuestros hogares tenemos la posibilidad de disfrutar de las fotografias en el ordenador para poderlas retocar, enviar a amigos etc..  Pero increiblemente nos aferramos a lo antiguo, y eso es lo que ha pasado con la Polaroid, aun pertenece viva en nuestro mundo actual.</p>
<p>La Polaroid cubre las expectativas de todos aquellos usuarios que quieren una foto instantánea impresa de manera profesional. Hay que saber que la Polaroid ha ganado un premio a la Innovación en el CES 2012 realizado en las Vegas.</p>
<p><a href="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ccfcf_polaroid-permanece.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9384" title="polaroid-permanece" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ccfcf_polaroid-permanece.jpg" alt="" width="600" height="319" /></a></p>
<p>Las características de la Polaroid son las siguientes:</p>
<ul>
<li>14.0 Megapíxeles de resolución.</li>
<li>pantalla LCD de 2.7 pulgadas de color brillante para observar antes de imprimir</li>
<li>Memoria SD para extender la capacidad</li>
<li>Batería recargable de Litio</li>
<li>No necesitas una computadora para compartir e imprimir fotos</li>
<li>Imprime fotos de 3X4 pulgadas</li>
<li>Resistente al agua y a las salpicaduras</li>
<li>Opción para imprimir la fecha</li>
<li>Chequea, recorta antes de imprimir</li>
<li>Agrega un borde divertido como recuadro, incluido el borde blanco clásico de Polaroid<em> </em></li>
<li>Puedes imprimir más de 25 fotos por cada carga de batería.</li>
</ul>
<p>El precio de venta de esta mítica Polaroid es de  299 $, os dejamos el enlace:</p>
<p><a title="polaroid-camara" href="http://store.polaroid.com/product/9/356223/Z340/_/Z340_Instant_Digital_C%20amera" target="_blank">http://store.polaroid.com/product/9/356223/Z340/_/Z340_Instant_Digital_C%20amera</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4GfcvdKKlqK_UD7ELWV095CdbbE/0/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ccfcf_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
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		<title>Nikon Coolpix S9300</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:16:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>

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		<description><![CDATA[Nikon a presentado una de sus cámaras fotográficas mas viajeras, compacta y de gama alta, la Nikon Coolpix S9300. A la vista de la información oficial publicada por la compañía, además del aumento de la resolución y el citado GPS, entre las contadas novedades también figuran: - Un sensor CMOS retroiluminado de 16 millones de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nikon a presentado una de sus cámaras fotográficas mas viajeras, compacta y de gama alta, la Nikon Coolpix S9300.</p>
<p><a href="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/da7d7_Nikon-Coolpix-S9300-gps.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9406" title="Nikon Coolpix S9300-gps" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/da7d7_Nikon-Coolpix-S9300-gps.jpg" alt="" width="571" height="366" /></a></p>
<p>A la vista de la información oficial publicada por la compañía, además del aumento de la resolución y el citado GPS, entre las contadas novedades también figuran:</p>
<p>- Un sensor CMOS retroiluminado de 16 millones de píxeles</p>
<p>- Zoom de 18 aumentos</p>
<p>- Sistema de estabilización VR de la compañía</p>
<p>- Pantalla de 3 pulgadas</p>
<p>- 900.000 píxeles de resolución</p>
<p>- Grabación de vídeo en 1080p</p>
<p>En este terreno, Nikon destaca que es posible interrumpir y continuar la grabación en un mismo clip.</p>
<p>En la parte de software encontramos: Filtros, modo panorama y fotografía 3D, aun no se sabe su precio pero si quiere más información te dejamos el siguiente enlace:</p>
<p><a title="Nikon-Coolpix-S9300-camara-fotografica" href="http://www.nikon.com/news/2012/0201_cpx-s_01.htm" target="_blank">http://www.nikon.com/news/2012/0201_cpx-s_01.htm</a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/S3cOD4Rj403e26O5ANs1VVnQeVk/0/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/da7d7_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Los diez mejores juegos de Megadrive</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Megadrive]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras la NES y la Master System continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la Megadrive de SEGA, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_mega-mejores.jpg" alt="Los diez mejores juegos de Megadrive según Vidaextra" /></em></p>
<p><em>Tras la NES y la Master System continuamos nuestro repaso echando la mirada al pasado centrándonos en esta ocasión en la <strong>Megadrive de SEGA</strong>, una consola por la que siento un cariño especial. No en vano fue mi primera de sobremesa, y eso que siempre quise la Super Nintendo. Pero no pudo ser. El dinero no llegaba, y mis padres optaron por la del erizo. Y bien que hicieron, porque al igual que el cerebro de la bestia, la Megadrive contó con un selecto repertorio digno de mención.</em></p>
<p><em>Aquí nos centraremos tan solo en diez, por seguir el patrón de este especial, pero por descontado que contó con muchos más a destacar. En vuestras manos está el decir si estáis o no de acuerdo con nuestros gustos (o nuestros descartes, según se mire), y hacer lo propio también en los comentarios.</em></p>
<p><em><span id="more-4501"></span></em></p>
<div>
<h2><em>Aladdin</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_aladdin.jpg" alt="Aladdin" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em>Hablar de ‘Aladdin’ es hablar de uno de los personajes de cuentos más conocidos (él y su lámpara maravillosa), y su mayor auge vino de parte de Disney a cargo de una película animada a finales de 1992. Hecho que se vio acompañado de diversos videojuegos, siendo una de las mejores versiones la de la consola que nos sitúa, con un plataformas en 2D de bella factura y mucho sentido del humor.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>A pesar de no ser la primera adaptación a videojuego de Disney, sí que fue una de las que más destacó en su época, aparte de que prácticamente todo lo que sacaba Disney por aquel entonces gozaba de una magia de la que carecían muchos títulos del momento, sin suponer un mero reclamo para recaudar fondos tras la película de turno. Se hacían las cosas bien, y sin duda fue la época dorada de Disney.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Aladdin. Retroanálisis</em></p>
</div>
<div>
<h2><em>Comix Zone</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_comix.jpg" alt="Comix Zone" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em>Grosso modo, de protagonizar nuestro propio cómic. Literalmente. Pero uno peligroso. Así de original era y sigue siendo <strong>‘Comix Zone’</strong>, un beat’em up que transcurría en un solo plano y en el que nos movíamos por viñetas. Su escasa duración y casi nula rejugabilidad se compensó con una dificultad a prueba de bombas en las zonas más avanzadas.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>No es ninguna novedad si decimos que los cómics tienen más tiempo que los videojuegos, y que hemos visto a muchos héroes de cómics dar el salto a este otro arte, pero extrañamente en pocas ocasiones lo hemos visto de este modo, viviendo el mundo del cómic de una forma tan personal. Tampoco se ha imitado mucho este estilo, y no siempre ha triunfado.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Análisis de ‘Comix Zone’. Posiblemente el mejor juego de MegaDrive</em></p>
</div>
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<h2><em>Eternal Champions</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_eternal.jpg" alt="Eternal Champions" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em>Uno de los géneros de moda en los noventa era el de los juegos de lucha en 2D, y todo por culpa del ‘Street Fighter II’. SEGA se sumó al carro con <strong>‘Eternal Champions’</strong>, pero aportando sus propios granitos de arena, con una de las plantillas de luchadores más originales del género, y con tímidas variaciones de los fatalities de otro de los pesos pesados del género (‘Mortal Kombat’). ¿El resultado? Un juego amado y odiado casi a partes iguales. A nosotros nos encanta.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>Los clones del clásico de Capcom se sucedían, y pocas compañías podían toser a la compañía de Osaka. La que mejor lo hacía, sin lugar a dudas, era SNK, con múltiples sagas que destacaron especialmente en los salones recreativos y en la deseada Neo Geo. Mientras, en las consolas de sobremesa más asequibles, pocos exclusivos vimos, y menos aún que se puedan salvar de la quema. Con todo, este título de SEGA contó con una versión superior para el SEGA Mega CD, aunque en la actualidad las probabilidades de ver una entrega nueva son nulas.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Eternal Champions</em></p>
</div>
<div>
<h2><em>Gunstar Heroes</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_gunstar.jpg" alt="Gunstar Heroes" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Gunstar Heroes’</strong> era un título de acción plataformero que supuso el debut soñado para Treasure, compañía caracterizada por ese mimo en el apartado jugable, con jefes finales de patrones sumamente interesantes y desafiantes. Una de las joyas absolutas de la Megadrive. Aún hoy en día se sigue conservando de maravilla gracias a su perfecto control, su acertado apartado gráfico, y el siempre agradecido modo a dobles.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>Este género siempre tuvo un denominador común: ‘Contra’. Pero esta obra de Treasure, estudio formado por ex-componentes de Konami (creadores del citado ‘Contra’), consiguió poner otro nombre sobre la mesa. Aparte que su idilio con SEGA continuó con la Saturn y Dreamcast ofreciendo más joyas atemporales.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Gunstar Heroes</em></p>
</div>
<div>
<h2><em>Soleil</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_soleil.jpg" alt="Soleil" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Soleil’</strong>, también conocido como ‘Crusader of Centy’ en EEUU, fue la respuesta de SEGA a la saga ‘The Legend of Zelda’ de Nintendo a cargo del novel estudio NexTech, siendo, a la postre, su trabajo más reconocido y recordado. En él manejábamos a un chiquillo con capacidad para hablar con los animales. Como anécdota decir que en una parte del juego encontrábamos al mismísimo Sonic tomando un descanso.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>A comienzos de los noventa las aventuras de acción con pequeños tintes roleros eran otro de los géneros de moda. La consola más propensa a ellos fue la Super Nintendo, pero SEGA y NexTech demostraron que también tenían cabida en la Megadrive. La pena es que no vimos una secuela de esta aventura. Tan solo, años más tarde, y para la Saturn, el estudio se animó con algo parecido en el desconocido por el gran público ‘Linkle Liver Story’.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Soleil</em></p>
</div>
<div>
<h2><em>Sonic the Hedgehog</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_sonic.jpg" alt="Sonic the Hedgehog" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Sonic the Hedgehog’</strong> era un plataformas de velocidad frenética que nos ponía en la piel de Sonic, el erizo. Teníamos que derrotar al Doctor Robotnik para poder liberar a todos los animales. Fue el comienzo del mito, con una época dorada dentro de la Megadrive de SEGA. Tal vez no haya sido la mejor entrega, pero fue la primera, con todo el peso que eso conlleva. Además se sigue conservando muy bien.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>Año 1991. Había nacido la mascota de SEGA en respuesta al Mario de Nintendo. Los fans y detractores de unos y de otros protagonizaron las primeras discusiones acaloradas de la época. O se era de SEGA, o de Nintendo. Salvo contadísimas excepciones. Eran otros tiempos. Y bien que disfrutamos.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Sonic the Hedgehog</em></p>
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<div>
<h2><em>Streets of Rage 2</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_rage2.jpg" alt="Streets of Rage 2" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Streets of Rage 2’</strong>, también conocido como ‘Bare Knuckle II’ en Japón, pertenecía al género de los beat’em up, esos de “yo contra el barrio” y donde Capcom partía claramente la pana con clásico tras clásico. Pero llegó SEGA y con su segunda entrega consiguió el reconocimiento que se merecía tras una primera entrega que sentó las bases de un modo muy tímido y ciertamente inferior a su secuela.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>A pesar del éxito de esta entrega y de la calidad, dicho sea de paso, de las composiciones del gran Yuzo Koshiro en toda la saga, SEGA tan solo nos regaló un título más que a la postre sería el último. Años más tarde seríamos testigos de su sucesor espiritual bajo otro nombre y otra compañía (‘Fighting Force’; Core Desing), pero su calidad era sumamente inferior. Tal vez en parte porque este género siempre ha gozado de mayor calidad y prestigio en dos dimensiones.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Streets of Rage 2</em></p>
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<div>
<h2><em>The Story of Thor</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_thor.jpg" alt="The Story of Thor" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em>Si el antes citado ‘Soleil’ fue la respuesta de SEGA a la saga ‘The Legend of Zelda’ de Nintendo, tres cuartos de lo mismo podríamos decir sobre <strong>‘The Story of Thor’</strong> (en EEUU se lo conoce por ‘Beyond Oasis’), pero de un modo más adulto. Otra aventura de las buenas y de las más recordadas por los usuarios de la Megadrive de SEGA. Aparte de contar con el gran Yuzo Koshiro para la banda sonora, destacó también por su apartado jugable, con un sistema para los combates más avanzado que el resto, como si fuese por momentos un beat’em up. Gozó de secuela en la SEGA Saturn, pero no tuvo el mismo impacto.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>Este trabajo de Ancient tuvo la mala fortuna de salir a finales de 1994, con las consolas de 32 bits estrenando la nueva generación. Esto hizo que la consola de 16 bits de SEGA no contase con muchos más representantes para el género, ya que las compañías empezaban a reservarse para su sucesora, la SEGA Saturn. De ahí que su antes mencionada secuela lo hiciese en la nueva consola.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | The Story of Thor</em></p>
</div>
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<h2><em>Thunder Force IV</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_thunder.jpg" alt="Thunder Force IV" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Thunder Force IV’</strong> pertenecía a otro de los géneros de moda, el de los shoot’em ups. Aunque el mayor cambio en la saga de TechnoSoft se produjo con la tercera entrega, la cuarta, también conocida como ‘Lightening Force: Quest for the Darkstar’ en EEUU, supuso el boom definitivo aupándolo como uno de los indispensables de la consola de 16 bits de SEGA.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em><strong>‘Thunder Force IV’</strong> llegó en un momento inmejorable, con la Megadrive plenamente asentada (1992). Fue, tal vez, el mejor representante del género para la consola de SEGA, aparte que no fue una plataforma tan bien avenida para este género como cabría esperar. Haberlos hubo, pero no tantos como en la competencia.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | Thunder Force IV</em></p>
</div>
<div>
<h2><em>Zombies Ate my Neighbors</em></h2>
<p><em><img class="derecha" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/a080a_030212_zombies.jpg" alt="Zombies Ate My Neighbors" /></em></p>
<p><em><strong>De qué iba</strong></em></p>
<p><em>Si bien su nombre original europeo fue <strong>‘Zombies’</strong> a secas, todos lo conocemos por ‘Zombies Ate my Neighbors’, un trabajo de LucasArts editado por Konami que gozó de gran reconocimiento tanto en la Super Nintendo como en la Megadrive de SEGA gracias a su acertada combinación de acción con zombies y sentido del humor en forma de estrafalarias armas. A dobles la diversión se disparaba.</em></p>
<p><em><strong>Aquellos maravillosos años</strong></em></p>
<p><em>En su país de origen (Estados Unidos) se puso a la venta allá por el mes de septiembre de 1993, pero nosotros no lo recibiríamos hasta el año siguiente. Curiosamente ese mismo año recibimos una secuela espiritual bajo el nombre de ‘Ghoul Patrol’ en exclusiva para Super Nintendo que no conservó ni la mitad de la magia y atractivo del original. Fue un rotundo fracaso que siempre ha estado a la sombra del original. Cosa que tampoco extraña. Las diferencias saltan a la vista.</em></p>
<p><em>Más en VidaExtra | ‘Zombies Ate my Neighbors’. Retroanálisis</em></p>
</div>
<p><em>Como dijimos al inicio, somos conscientes de que nos hemos dejado en el tintero más clásicos de la <strong>Megadrive</strong>, pero siendo una lista sobre <strong>los diez mejores de dicha consola</strong>, poco se puede hacer. De la propia SEGA hay muchos más dignos de mención, al igual que de Treasure y muchas más compañías. Todos sabemos cuáles son. ¿Y vosotros?</em></p>
<p>Por cierto, no os vayais todavía, que el especial aún no ha acabado. Muy pronto recibiréis la lista de los diez mejores del cerebro de la bestia. ¿Apuestas sobre sus mayores representantes?</p>
<h2></h2>
<p><a href="http://da.feedsportal.com/r/123996059336/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5fc7a7/kg/277/a2.htm"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/0b54c_a2.img" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>Call of Duty Modern Warfare 3</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:12:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[call of duty]]></category>

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		<description><![CDATA[Si tenéis el ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ para PS3, sois miembros premium de Call of Duty Elite y además estáis esperando la llegada del primer pack de contenidos descargables que los usuarios de Xbox 360 llevan disfrutando desde el pasado 25 de Enero gracias a la exclusiva temporal de la que goza la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/72633_CODMW303022012.jpg" alt="Call of Duty: Modern Warfare 3" /></em></p>
<p><em>Si tenéis el ‘Call of Duty: Modern Warfare 3’ para PS3, sois miembros premium de Call of Duty Elite y además estáis esperando la llegada del primer pack de contenidos descargables que los usuarios de Xbox 360 llevan disfrutando desde el pasado 25 de Enero gracias a la exclusiva temporal de la que goza la consola de Microsoft, enhorabuena, el próximo <strong>28 de Febrero</strong> podréis haceros con él.</em></p>
<p><em>Hay que decir que este <strong>primer pack de contenidos de los 20</strong> que Activision tiene pensado lanzar para su actual juego estrella no es extremadamente jugoso, puesto que sólo está formado por dos nuevos mapas para los modos multijugador. Se llaman <strong>Piazza</strong> y <strong>Liberation</strong>, uno situado en Italia y el otro en Manhattan. En cualquier caso, ya que estáis pagando la cuota por ser usuarios premium de <strong>Call of Duty Elite</strong>, seguro que toda novedad es más que bienvenida, que para algo os rascásteis el bolsillo.</em></p>
<p><em>A mediados de este mes llegará el segundo pack de DLC para <strong>‘Call of Duty: Modern Warfare 3’</strong>. En este caso con un mapa nada más. Y sí, primero en Xbox 360 y luego ya saldrá en PC y PS3. Los que no somos usuarios premium de Call of Duty Elite tendremos que esperar hasta Marzo para poder hacernos con un pack que contenga los cinco mapas que habrán salido hasta entonces (los dos de los que os hablo en este post, el que saldrá a mediados de este mes y otro mapa más que saldrá en Marzo).</em></p>
<p><em>Vía | <a href="http://blog.us.playstation.com/2012/02/02/first-mw3-maps-hit-ps3-call-of-duty-elite-premium-members-on-228/">Playstation Blog</a></em></p>
<p><a href="http://da.feedsportal.com/r/123995997187/u/49/f/502901/c/32660/s/1c5dfc11/a2.htm"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ae647_a2.img" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>Command Conquer Tiberium Alliances para PC</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:10:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[command and conquer]]></category>

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		<description><![CDATA[El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también podíamos acceder a él desde móviles de última generación. Pero sorprendió más la noticia de que ‘Command &#38; Conquer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_280112_cnc-alliances_primer.jpg" alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" /></em></p>
<p><em>El pasado mes de diciembre EA nos sorprendió con la noticia de una nueva entrega de la famosa saga de tiberio, pero en vez de ser expresamente para PC, era para navegadores, con lo que también podíamos acceder a él desde móviles de última generación. Pero sorprendió más la noticia de que <strong>‘Command &amp; Conquer Tiberium Alliances’</strong> no era un <strong>‘C&amp;C’</strong> al uso, sino más bien otro juego de estrategia online de navegador con un peso importante en su nombre.</em></p>
<p><em>Lo voy a dejar claro desde el inicio: este género cada vez más popular entre los navegadores no es muy de mi agrado. A pesar del evidente chasco inicial al enterarme del estilo del ‘Command &amp; Conquer Tiberium Alliances’ no pude evitar interesarme algo en él por el alto aprecio que le tengo a esta saga creada inicialmente por Westwood Studios, con lo que me apunté raudo y veloz a su beta, aunque no ha sido hasta hace casi una semana cuando pude entrar en este nuevo universo, y ahora, habiéndole dedicado el tiempo suficiente a esta versión preliminar, quiero compartir mis impresiones con vosotros.</em></p>
<p><em><span id="more-4502"></span></em></p>
<h2><em>Primer punto: esto no es un ‘Command &amp; Conquer’</em></h2>
<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_030211_tiberium-alliances_01.jpg" alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" /></em></p>
<p><em>Hay que dejar muy claro este aspecto. A pesar del nombre, aquí no estamos ante otro RTS clásico. Hay ciertas cosas del universo <strong>‘Command &amp; Conquer’</strong> que sí están presentes: las facciones GDI y NOD, junto con los Forgotten; el sempiterno tiberio, algunas canciones de las últimas entregas de la saga, y unidades y estructuras familiares. Y ya está. <strong>La mecánica y ritmo de juego es distinta.</strong></em></p>
<p><em>En esta beta los noditas no están disponibles, con lo que el primer paso, el de escoger facción, nos obliga a decantarnos por los GDI. Tras esto llega la hora de escoger una zona para asentar nuestra base, y tras ello empezar a prosperar por la zona. Se nos darán misiones sencillas a modo de tutorial para acostumbrarnos al cambio de planteamiento: tendremos un límite de construcciones para nuestra base que vendrán dadas por la propia base principal. A mayor nivel, más ranuras para construir tendremos, al igual que un mayor almacén para nuestros recursos de tiberio y cristal.</em></p>
<p><em>Antes de avanzar hay que aclarar este último punto, el de los recursos. Tanto el <strong>tiberio</strong> (verde) como el <strong>cristal</strong> (azul) lo extraeremos con las famosas cosechadoras, pero no necesitaremos las refinerías para almacenarlos. La función de las refinerías se reduce a producir <strong>dinero</strong>, otro de los recursos, utilizado solamente para la investigación de unidades de ataque y defensa, y estructuras. Aquí no tendremos que estar pendientes de la <strong>energía</strong> de cada edificio, aunque inicialmente, y con cada mejora, necesitaremos puntos de ella (la producen las Power Plants), y por lo tanto será un bien indispensable para hacer que crezca nuestra base. Hasta aquí es todo más o menos digerible.</em></p>
<p><em>El cambio de concepto en la saga viene dado por los tiempos de cocción, digamos. A mayor nivel de una estructura, más tiempo necesitaremos para obtener recursos, aunque también obtendremos más de estos. Para que os hagáis una idea, de una extractora de tiberio de nivel 11 obtendremos 1.800 unidades de tiberio a la hora, mientras que una de 14 nos dará 3.110. Aparte luego tendremos bonus de producción, pudiendo ir desde pocos minutos a horas y días. No es un juego directo, en definitiva.</em></p>
<p><em>Esto también se traduce en saber escoger muy bien si queremos, por ejemplo, apostar más por los recursos o por nuestra defensa y/o ataque. Porque en niveles altos la cantidad de recursos necesarios se dispara. Pero a lo bestia, con lo que un día podemos mejorar igual tan solo una o dos cosas.</em></p>
<h2><em>Los combates en ‘Command &amp; Conquer Tiberium Alliances’</em></h2>
<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_030211_tiberium-alliances_02.jpg" alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" /></em></p>
<p><em>Caso aparte son los combates, tanto a la hora de atacar como de defender. <strong>Aquí todo estará automatizado hasta cierto punto.</strong> Desde nuestra base tenemos dos pestañas especiales para organizar la parte defensiva de nuestra base, y la parte de ataque a la hora de movernos por el mapa. Para la defensiva necesitamos la llamada Defense HQ, una estructura desde la que podremos subir el nivel máximo de nuestras unidades y estructuras defensivas, aparte de los puntos disponibles para desperdigar todo esto; y para el ataque haremos lo propio desde el Command Center.</em></p>
<p><em>No todas las unidades y estructuras costarán los mismos puntos (la infantería normal costará 5, mientras que un Pitbull costará 10), y para desbloquear algunas necesitaremos mucho dinero y puntos de tecnología. En una de las misiones, sin ir más lejos, para desbloquear el MCV (la base móvil) se necesitan 250.000 dólares y 140.000 puntos de investigación. Muy heavy de inicio. Que por cierto, he querido omitir de inicio este último aspecto, el de la investigación, a pesar de ser otro de los recursos disponibles, porque va ligado expresamente con las batallas. Tan solo conseguiremos estos puntos mediante combate, bien sea a campamentos o bases de los Forgotten, o bien contra rivales humanos. Al principio será todo un calvario, porque no conseguiremos casi nada, pero a partir de nivel 10 la cosa mejora bastante. <strong>La paciencia, en cualquier caso, seguirá siendo una virtud.</strong></em></p>
<p><em>Pero volviendo al tema del ataque, que tiene mucha miga, os voy a explicar de la mejor manera posible cómo va. En nuestra base tenemos la sección para organizar nuestras unidades de ataque. Hasta aquí todo bien. Lo llamativo empieza ahora: tendremos cuatro filas y nueve columnas, y en cada fila solamente podremos poner cinco unidades. Cada fila, a su vez, hace la función de oleada, viendo ya en combate la primera fila al instante, 10 segundos después la siguiente, y así sucesivamente. El componente estratégico está claro. El problema es que las unidades irán de frente siempre, y pararán cuando sean abatidas (obviamente), cuando lleguen hasta el fondo de la pantalla, o cuando se les acabe la munición (algo bastante molesto). Por cada ataque gastaremos puntos de comando (variarán dependiendo de la distancia del ataque desde la base), y por cada ataque tendremos que esperar dos minutos (al iniciarlo empezará a correr el tiempo, con lo que a los pocos segundos de haber acabado podremos iniciar otro), y aunque en un simple ataque veremos nuestras unidades ir de frente, se encuentren con lo que se encuentren, en el siguiente podremos modificar sus posiciones, tanto en las filas (afectando a las oleadas) como en las columnas, por si preferimos cambiar de táctica en vista de la resistencia enemiga. Siempre y cuando tengamos los puntos de comando suficientes para el nuevo ataque, claro está. Además, por cada ataque que hagamos, si eliminamos algunas unidades y estructuras, la defensa del rival bajará, con lo que el siguiente ataque tendrá más posibilidades de triunfar. Y si sucede al contrario, peor lo tendremos, aunque para ello podremos reparar nuestras unidades, incluso las caídas en combate, gastando puntos de reparación y cristales.</em></p>
<h2><em>Resumiendo: ¿es buena esta alianza?</em></h2>
<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_030211_tiberium-alliances_03.jpg" alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" /></em></p>
<p><em>Al llamarse este videojuego para navegadores <strong>‘Command &amp; Conquer Tiberium Alliances’</strong>, muchos os estaréis preguntando a qué viene lo de “Alliances”. Pues bien, es tan simple como que podremos crear alianzas con los demás usuarios, montando clanes o pactos de no agresión. Aunque en la beta faltan por agregarse opciones y pulir algunos detalles (el no poder ver los perfiles adecuadamente), pero la función principal está clara: <strong>crecer sobre el mapa a toda costa.</strong></em></p>
<p><em>El problema viene dado por su nombre. Los que esperen un <strong>‘Command &amp; Conquer’</strong> al uso se llevarán un chasco enorme, salvo que sean aficionados a los juegos de estrategia online por navegador. Además su naturaleza es totalmente gratuita, siguiendo la línea Play4Free implantada por EA, con ‘Battlefield Play4Free’ y compañía. <strong>Público va a tener, sin duda alguna.</strong></em></p>
<div>
<div>
<h2><em>Command &amp; Conquer Tiberium Alliances | PC</em></h2>
</div>
<div><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_030211_tiberium-alliances_ficha.jpg" alt="Command &amp; Conquer Tiberium Alliances" /></em></p>
<ul>
<li><em><strong>Plataformas</strong>: Navegadores (Mac, PC, móviles…)</em></li>
<li><em><strong>Desarrollador</strong>: Phenomic</em></li>
<li><em><strong>Distribuidor</strong>: EA</em></li>
<li><em><strong>Lanzamiento</strong>: No disponible</em></li>
<li><em><strong>Precio</strong>: Gratis</em></li>
</ul>
<p><em>Command &amp; Conquer Tiberium Alliances es el acercamiento de la clásica saga de Westwood Studios al universo de los navegadores. De naturaleza gratuita, no será apto para todo el público de una de las vacas sagradas de los RTS.</em></p>
</div>
</div>
<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/Rf8sTlr0ZwI">Youtube</a></p>
<p><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_mf.gif" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
<div>
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td valign="middle"><a href="http://share.feedsportal.com/viral/sendEmail.cfm?lang=es&amp;title=%27Command+%26+Conquer+Tiberium+Alliances%27+para+PC%3A+primer+contacto&amp;link=http%3A%2F%2Fwww.vidaextra.com%2Fpc%2Fcommand-conquer-tiberium-alliances-para-pc-primer-contacto" target="_blank"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/80e2d_emailthis2_es.gif" alt="" border="0" /></a></td>
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</tr>
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</table>
</div>
<p><a href="http://da.feedsportal.com/r/123996024368/u/49/f/502901/c/32660/s/1c613a81/kg/277-298/a2.htm"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9f18b_a2.img" alt="" border="0" /></a></p>
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		<title>Resident Evil 6</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:09:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Resident Evil 6]]></category>

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		<description><![CDATA[Si hay una franquicia de la que este año vamos a tener títulos como para hartarnos (algunos en el buen sentido de la palabra y otros en el malo, porque de todo tiene que haber) es ‘Resident Evil’. Vale, tenéis razón, ‘Silent Hill’ también tiene unos cuantos títulos previstos para este 2012, pero ahora toca [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9f18b_ResidentEvil6030220122.jpg" alt="Resident Evil 6" /></em></p>
<p><em>Si hay una franquicia de la que este año vamos a tener títulos como para hartarnos (algunos en el buen sentido de la palabra y otros en el malo, porque de todo tiene que haber) es <strong>‘Resident Evil’</strong>. Vale, tenéis razón, <strong>‘Silent Hill’</strong> también tiene unos cuantos títulos previstos para este 2012, pero ahora toca hablar de la saga de Capcom.</em></p>
<p><em>Uno de los títulos, ‘Resident Evil: Revelations’, ya está en la calle para Nintendo 3DS. Otro de los que hay en camino es ‘Resident Evil: Operation Raccoon City’, que saldrá a la venta en Europa el próximo 23 de Marzo para PC, PS3 y Xbox 360. Por último tenemos una nueva entrega de la serie regular, que es este <strong>‘Resident Evil 6’</strong> del que vamos a ver todos los detalles que conocemos hasta el momento. Iremos ampliando este post a medida que surjan nuevos datos relevantes sobre él.</em></p>
<p><em><span id="more-4503"></span></em></p>
<h2><em>Argumento de ‘Resident Evil 6’</em></h2>
<p><em><strong>‘Resident Evil 6’</strong> traslada la acción a <strong>diez años después</strong> de los incidentes que tuvieron lugar en <strong>Raccoon City</strong>, concretamente al momento en el que el presidente de los Estados Unidos ha decidido revelar toda la verdad sobre todo el asunto con la intención de ponerle freno a lo que parece ser un resurgimiento de la actividad bioterrorista.</em></p>
<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9f18b_residentevil620012012.jpg" alt="Resident Evil 6" /></em></p>
<p><em><strong>Leon S. Kennedy</strong>, uno de los viejos conocidos de la saga, superviviente de Raccoon City y amigo personal del presidente, también está presente en el evento. Lamentablemente se produce un ataque bioterrorista durante dicho evento y el presidente acabará siendo infectado… Leon tendrá que ¿acabar con él? ¿Con su amigo? ¿Con el presidente de Estados Unidos? Así están las cosas.</em></p>
<p><em>Mientras tanto <strong>Chris Redfield</strong> llega a China, concretamente a Hong Kong, donde también existe una amenaza bioterrorista…</em></p>
<h2><em>Adiós al Survival Horror como eje principal. Hola a la acción, también en multijugador</em></h2>
<p><em>Si algo nos enseñó ‘Resident Evil 5’ es que el paso dado por el excelente ‘Resident Evil 4’ hacia una jugabilidad más cercana a lo que ofrecen otros títulos de acción, dejando un poco de lado el componente de Survival Horror puro y duro de las primeras entregas, iba a ser la tendencia a seguir por Capcom en futuras entregas, por mucho que algunos usuarios no hayan querido aceptarlo. Las cifras hablan por sí solas.</em></p>
<p><em><img class="centro" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9f18b_ResidentEvil60302201201.jpg" alt="Resident Evil 6" /></em></p>
<p><em>Fecha de lanzamiento y tráiler oficiales</em></p>
<p><em>Capcom ha confirmado que <strong>‘Resident Evil 6’</strong> será lanzado el próximo <strong>20 de Noviembre de 2012</strong> para PS3 y Xbox 360. Más tarde llegará la versión para PC, aunque por el momento se desconoce la fecha exacta de salida.</em></p>
<p><em>El primer tráiler oficial, en el que podemos ver algunas escenas de corte y algo de gameplay, pinta tal que así:</em></p>
<p>Vídeo | <a href="http://youtu.be/BmC1lZeQad4">YouTube</a></p>
<p><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/9f18b_mf.gif" alt="" width="1" height="1" border="0" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Una excelente solución para crear prototipos funcionales de aplicaciones móviles</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:08:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[refine.io]]></category>

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		<description><![CDATA[En refine.io han empezado a enviar invitaciones a todos los que las pedimos en su página principal, permitiéndonos usar esta aplicación que facilita, y mucho, la creación de prototipos de aplicaciones para móviles. [...] ofrece una forma sencilla de crear y compartir de prototipos funcionales de las aplicaciones móviles. Con la facilidad de crear una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En <strong><a href="http://refine.io">refine.io</a></strong> han empezado a enviar invitaciones a todos los que las pedimos en su página principal, permitiéndonos usar esta aplicación que facilita, y mucho, la creación de prototipos de aplicaciones para móviles.</p>
<blockquote><p>[...] ofrece una forma sencilla de crear y compartir de prototipos funcionales de las aplicaciones móviles. Con la facilidad de crear una maqueta, refine.io permite que cualquiera pueda hacer un prototipo de HTML completo con controles de interfaz de usuario, se alimenta de datos y herramientas de colaboración para el intercambio y la recopilación de información. Sólo tienes que arrastrar y soltar elementos, alimentar datos, agregar las interacciones, y publicar.</p></blockquote>
<p>Los prototipos creados se pueden ver en un navegador en cualquier PC o dispositivo móvil, siendo excelentes para mostrarlos a los clientes, ya que no son solo diseños, hay funcionalidades que simulan el comportamiento real de los sistemas.</p>
<p>Les dejo con algunas capturas realizadas del vídeo de demostración que podéis ver arriba:</p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-88709" title="panel" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/b0f26_panel-600x307.jpg" alt="" width="600" height="307" /></p>
<p><img class="aligncenter size-large wp-image-88710" title="pan2" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/ca28b_pan2-600x457.jpg" alt="" width="600" height="457" /></p>
<p>Link: <strong><a href="http://refine.io">refine.io</a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La plataforma de anuncios de #Tuenti</title>
		<link>http://bajalo.com/la-plataforma-de-anuncios-de-tuenti.html</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 05:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Tuenti]]></category>

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		<description><![CDATA[En Tuenti anuncian el lanzamiento de su plataforma de publicidad, ayudando a los anunciantes a mostrar sus productos y servicios en dicha red social. Basada en CPM promete ser un formato poco intrusivo, que se integra únicamente en las páginas de fotos acompañando, en forma de ventana flotante, al usuario en la navegación. El anunciante [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-large wp-image-88774" title="tuentiads" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/acbe6_tuentiads-600x332.jpg" alt="" width="600" height="332" /></p>
<p>En Tuenti anuncian el lanzamiento de su plataforma de publicidad, ayudando a los anunciantes a mostrar sus productos y servicios en dicha red social.</p>
<p>Basada en CPM promete ser un formato poco intrusivo, que se integra únicamente en las páginas de fotos acompañando, en forma de ventana flotante, al usuario en la navegación.</p>
<p>El anunciante puede definir su público objetivo en función de variables geográficas, demográficas y sociales (estado, estado sentimental e idioma), estableciendo el presupuesto de cada acción (semejante al funcionamiento de adwords).</p>
<p>Podeis obtener más información en <a href="http://www.tuenti.com/publicidad">www.tuenti.com/publicidad</a>. Les dejo con el vídeo explicativo:</p>
<p>Vía <a href="http://blog.tuenti.com/lanzamos-tuenti-ads/">blog de Tuenti</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hallan a adulto mayor ejecutado en Chihuahua</title>
		<link>http://bajalo.com/hallan-a-adulto-mayor-ejecutado-en-chihuahua.html</link>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:59:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Narco]]></category>
		<category><![CDATA[chihuahua]]></category>

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		<description><![CDATA[La Fiscalía General del Estado de Chihuahua, confirmó que durante el día de ayer localizaron el cadáver de un hombre en el municipio de Riva Palacio. El hombre fue identificado como Armando Regalado Escárcega, de 72 años de edad. El cadáver del hombre estaba maniatado, tenía un hacha incrustada en el cuello, además su cabeza [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-4340" title="SEMEFO" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/5de19_semefo-400x300.jpg" alt="SEMEFO" width="400" height="300" />La Fiscalía General del Estado de Chihuahua, confirmó que durante el día de ayer localizaron el cadáver de un hombre en el municipio de Riva Palacio.</p>
<p>El hombre fue identificado como Armando Regalado Escárcega, de 72 años de edad. El cadáver del hombre estaba maniatado, tenía un hacha incrustada en el cuello, además su cabeza estaba envuelta con una bolsa de plástico.</p>
<p>Las autoridades señalaron que están investigando el caso, y que hasta el momento no hay responsables capturados.</p>
<p>El cuerpo fue trasladado a las instalaciones de la morgue, donde personal del Servicio Médico Forense realizó la correspondiente necropsia de ley.</p>
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		<title>Wontube te ayuda a convertir tus videos de youtube a otro formato</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:57:44 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[Wontube]]></category>

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		<description><![CDATA[En Wontube.com tenemos una herramienta gratuita para Windows y Mac que nos permite transformar vídeos de un formato a otro, con la posibilidad de bajar vídeos de internet y convertirlos en el formato adecuado para su visualización en nuestro dispositivo. Conversores de este tipo hay muchos, y Wontube quiere destacarse con una extensión, disponible en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em><img class="aligncenter size-large wp-image-86610" title="captura-208" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/1fba3_captura-208-600x412.jpg" alt="" width="600" height="412" /></em></p>
<p><em>En Wontube.com tenemos una herramienta gratuita para Windows y Mac que nos permite transformar vídeos de un formato a otro, con la posibilidad de bajar vídeos de internet y convertirlos en el formato adecuado para su visualización en nuestro dispositivo.</em></p>
<p><em>Conversores de este tipo hay muchos, y Wontube quiere destacarse con una extensión, disponible en la Chrome Store, que, una vez instalada, muestra dos botones nuevos en Youtube, permitiendo bajar los vídeos en MP4/FLV u obtener el audio de los mismos en formato mp3.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>App’s que cambian por Malware</title>
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		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 04:54:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>

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		<description><![CDATA[Los ciberdelicuentas atacan ahora a los usuarios de Android. Los Hackers utilizan el método de publicar aplicaciones para Android y una vez obtenido las valoraciones positivas de los usuarios, las cambian por ‘malware’. Últimamente han crecido mucho estos ataques en el sistema operativo Android, pero al igual que los clientes de Android, el problema es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los ciberdelicuentas atacan ahora a los usuarios de Android. Los Hackers utilizan el método de publicar aplicaciones para Android y una vez obtenido las valoraciones positivas de los usuarios, las cambian por ‘malware’.</p>
<p><a href="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/820ca_malware-android.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-9299" title="malware-android" src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/820ca_malware-android.jpg" alt="" width="720" height="480" /></a><br />
Últimamente han crecido mucho estos ataques en el sistema operativo Android, pero al igual que los clientes de Android, el problema es que Android tiene un sistema operativo con código abierto lo que hace más fácil la proliferación de Malware.<br />
Estos troyanos que pueden meter en nuestro dispositivo pide muchos permisos mientras se instala, así tomará el control total de tu terminal cuando quieran.<br />
Para proteger la privacidad del cliente y mantener el terminal con Android seguro, BitDefender aconseja no instalar aplicaciones que soliciten tantos permisos para ser instaladas.</p>
<p>Desde Geekandtech os recomendamos que instaléis una solución de seguridad móvil para ayudar a detener estos ataques.</p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_2Qr8WfFaFQqbgILGnIhThXWVJQ/0/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/820ca_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_2Qr8WfFaFQqbgILGnIhThXWVJQ/1/da"><img src="http://bajalo.com/wp-content/plugins/wp-o-matic/cache/820ca_di" alt="" ismap="ismap" border="0" /></a></p>
<div></div>
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